在C#中值类型的变量直接存储数据,而引用类型的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中。
值类型(value type):byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct !!统称为值类型。值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存。
引用类型(reference type):string 和 class统称为引用类型。当声明一个类时,只在栈中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并没有为其分配堆上的内存空间。当使用 new 创建一个类的实例时,分配堆上的空间,并把堆上空间的地址保存到栈上分配的小片空间中。
值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在堆中。引用类型的对象总是在进程堆中分配(动态分配)。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Parameters
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Dowork();
}
static void Dowork()
{
int i = 0; // int 是值类型
Console.WriteLine(i); // i = 0
Pass.value(i); // 值类型使用的是 i 的副本,i不变
Console.WriteLine(i); // i = 0
WrappendInt wi = new WrappendInt(); // 创建类 WrappendInt 的另外一个实例
Console.WriteLine(wi.Number); // 0 // 被默认构造器初始化为 0
Pass.Reference(wi); // 调用方法,wi 和 param 将引用同一个对象
Console.WriteLine(wi.Number); // 42
}
}
class Pass
{
public static void value(int param)
{
param = 42; // 赋值操作使用的是值类型参数的一个副本,原始参数不受影响
}
public static void Reference(WrappendInt param) // 创建类 WrappendInt 的一个实例
{
param.Number = 42; // 此参数是引用类型的参数
}
}
class WrappendInt // 类是引用类型
{
public int Number;
}
}
5. 值类型和引用类型的区别(小结)
相同点:
引用类型可以实现接口,值类型当中的结构体也可以实现接口;
引用类型和值类型都继承自System.Object类。
1)范围方面
C#的值类型包括:结构体(数值类型、bool型、用户定义的结构体),枚举,可空类型。
C#的引用类型包括:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串。
2)内存分配方面:
数组的元素不管是引用类型还是值类型,都存储在托管堆上。
引用类型在栈中存储一个引用,其实际的存储位置位于托管堆。简称引用类型部署在托管推上。而值类型总是分配在它声明的地方:作为字段时,跟随其所属的变量(实 例)存储;作为局部变量时,存储在栈上。(栈的内存是自动释放的,堆内存是.NET中会由GC来自动释放)
3)适用场合
值类型在内存管理方面具有更好的效率,并且不支持多态,适合用做存储数据的载体;引用类型支持多态,适合用于定义应用程序的行为。
- 引用类型可以派生出新的类型,而值类型不能,因为所有的值类型都是密封(seal)的;
- 引用类型可以包含null值,值类型不能(可空类型功能允许将 null 赋给值类型,如 int? a = null; );
- 引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。而将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。
值得注意的是,引 用类型和值类型都继承自System.Object类。不同的是,几乎所有的引用类型都直接从System.Object继承,而值类型则继承其子类,即 直接继承System.ValueType。即System.ValueType本身是一个类类型,而不是值类型。其关键在于ValueType重写了Equals()方法,从而对值类型按照实例的值来比较,而不是引用地址来比较。